VÖRUSÝNING
Upplifunarrík spilun þar sem efnislegir og sýndarheimar mætast
Umbreyta þátttöku gesta
V-Task Force færir ferðamannaupplifun frá óvirkri athugun yfir í virka þátttöku. Með því að sökkva gestum niður í söguþráða umhverfi breytir það skynjunartengdum aðdráttarafl í gagnvirkar ferðir, sem gerir gestum kleift að stíga inn í frásögnina sem aðalpersónur og skapa varanleg tilfinningatengsl.
Að örva nýja eftirspurn neytenda
Með upplifunarmikilli spilamennsku og mikilli endurspilunargildi lengir V-Task Force dvöl gesta og hvetur til auka- og aukaútgjalda. Félagsleg aðdráttarafl þess laðar að yngri áhorfendur og fjölskyldur, eykur áhrif munnlegrar umfjöllunar og knýr áfram viðvarandi umferðaraukningu á áfangastaði.
Að skapa helgimynda aðdráttarafl og kennileiti í þéttbýli
Með því að sameina nýjustu XR tækni og frumlegt skapandi efni verður V-Task Force einstakt fyrir borgir og aðdráttarafl. Það gerir staði að þekktum menningarlegum kennileitum, laðar að bæði innlenda og alþjóðlega gesti og setur jafnframt ný viðmið fyrir tæknivædda ferðaþjónustu.
Að efla vistkerfi menningarferðaþjónustu
Innleiðing V-Task Force styður við víðtækari uppfærslu í greininni – sem spannar bæði efnisþróun, vélbúnaðarframleiðslu, rekstur og markaðssetningu. Þessi samþætta nálgun flýtir fyrir umbreytingu menningarferðaþjónustu í átt að snjallari, upplifunarríkari og stafrænt knúnum upplifunum.
Knúið áfram af háþróaðri rúmfræðilegri mælingu, samstillir upplifunin sýndarefni óaðfinnanlega við raunverulegar hreyfingar og fjarlægir hefðbundin sýndarveruleikamörk. Spilarar nota létt heyrnartól og stýripinna — engan fyrirferðarmikinn búnað — sem gerir kleift að hreyfa sig náttúrulega í blönduðum veruleikaumhverfum. Fjölþætt skynjunaráhrif, þar á meðal hljóð, snertiskyn, loftflæði og umhverfishermun, skapa djúpstæða upplifun, augnablik fyrir augnablik.
V-Task Force er meira en bara afþreyingarbúnaður, heldur er það byggt sem samrunavettvangur sem samþættir tækni, menningarlega frásögn og upplifunarhönnun – og endurskilgreinir hvernig áhorfendur taka þátt í menningarferðaþjónustu á stafrænni tímum.
Að styrkja menningarferðaþjónustu með upplifunum sem veita XR-þjónustu
Kvikmyndaleg upplifun af forsögu
1.Óaðfinnanlegur umskipti úr raunverulegu í sýndarveruleika
Opnunarsenan samstillir stafrænt efni nákvæmlega við raunverulegan vettvang, sem gerir sýndarumhverfinu kleift að endurspegla raunverulegt rými í rauntíma. Með kvikmyndalegri kynningu leiðir aðalpersónan leikmenn inn í frásögnina, setur skýr markmið og samhengi verkefnisins.
2. Fjölvirkjun skynjunar
Þegar forleikurinn þróast eru umhverfisáhrif eins og loftstreymi, kraftmikil lýsing og andrúmsloftsþoka virkjuð í takt við söguþráðinn. Þessi líkamlegu vísbendingar styrkja tilfinninguna um að fara úr raunveruleikanum yfir í sýndarverkefni.
3. Frásagnar- og sálfræðileg niðurdýfing
Í hnitmiðaðri tveggja mínútna kynningu setja leikmenn á sig heyrnartólin, tileinka sér bakgrunn sögunnar og tileinka sér upplifunina andlega. Með því að samþætta IP-sögusögn við líkamlegt rými og gagnvirka spilun skapar forleikurinn tilfinningalega þátttöku áður en aðalatriðið hefst.
VR tökuleikhús: Þrír kjarnakostir í upplifun
1.Heildar skynjunarnærvera
V-Task Force endurskilgreinir frjálsa sýndarveruleikamyndatöku með því að blanda saman sýndarefni og efnislegum veruleika á óaðfinnanlegan hátt. Það sem spilarar upplifa er ekki lengur eingöngu stafrænt eða eingöngu raunverulegt, heldur samstillt blanda af hvoru tveggja - sem skapar aukna nærveru í gegnum allt verkefnið.
2. Djúp umhverfisdýfing
Upplifunarrýmið samþættir fjölbreytt úrval líkamlegra áhrifa, þar á meðal andlitsgreiningu, loftstreymi, hitahermun, hreyfipöllum og 1:1 eftirlíkingu af sýndarumhverfi eins og kletta, brýr og stígum. Þessir þættir vinna saman að því að skapa algerlega upplifunarríka blöndu af raunverulegri upplifun og sýndarumhverfi.
3. Áhrifamikil gagnvirk spilun
Framfarir eru knúnar áfram af virkri samspili spilara. Með því að nota létt, titringsvirk vísindaskáldskaparvopn takast spilarar á við kraftmiklar senur og klára fjölbreyttar skotáskoranir í mörgum þemum, sem eykur bæði þátttöku og endurspilunargildi.
Upplifunarsvæði fyrir alla skynfærin – Skipulag yfir höfuð
Verkefnislýsingar og kerfisíhlutir
Viðskiptageta og rekstraryfirlit
-
Rýmisþörf:84 m² (12 m × 7 m × 3 m)
-
Aflgjafi:18 kW / 220V / 50Hz
-
Leikmenn á hverri lotu:Allt að 4 þátttakendur
-
Lengd lotu:Um það bil 10 mínútur
-
Inngangstímabil:Ný lota á 4–5 mínútna fresti
Tekjumöguleikar og afköstagreining
-
Áætlaður klukkustundarafköst:Allt að 52 gestir
-
Áætluð dagleg afkastageta (8 klukkustunda rekstur):Um það bil 416 gestir
-
Ráðlagður miðaflokkur:10–15 Bandaríkjadalir á lotu
-
Sveigjanleiki í verðlagningu:Styður hóppakka og tilboð byggð á magni
-
Áætlaðar hámarks daglegar tekjur:4.160–6.240 Bandaríkjadalir
Uppsetning á VR heyrnartólum fyrir fyrirtæki
- Skjár með ofurhári upplausn:4K myndgæði með breiðu 105° sjónsviði
- Létt vinnuvistfræðileg hönnun:Bjartsýni fyrir þægindi við langar lotur
- Ítarleg LBE mælingarafköst:Hannað fyrir stöðuga, nákvæma staðsetningarbundna notkun
- Aftari rafhlöðueining sem hægt er að fjarlægja:Segulhönnun gerir kleift að skipta fljótt og halda áfram að nota hana
Gagnvirkur snertistýring fyrir skot
- Hönnun á einingagripi:Hægt er að skipta um handfangshluti fljótt án verkfæra, sem styður sveigjanlega uppsetningu.
- Ergonomískt formþáttur með hraðvirkri svörun:Hannað fyrir þægindi og stjórn í hraðskreiðum myndatökum
- Tvöfaldur mótor snertiviðbrögð:Gefur raunverulegan bakslag og snertiviðbrögð samstillt við leikspilun
- Innbyggð rafhlaða með mikilli afkastagetu:Innbyggt 3500 mAh aflgjafakerfi tryggir lengri notkunartíma
Fjölþátta sýndar-líkamleg samskipti umfram sjónræna upplifun
VERKSMIÐJA
PAKNINGAR OG SENDINGAR
HAFA SAMBAND VIÐ OKKUR









